วันอาทิตย์ที่ 27 มกราคม พ.ศ. 2551
วันพุธที่ 16 มกราคม พ.ศ. 2551
ข้อสอบวิชา Mulitimedia
ข้อสอบมันติมีเดีย
มัลติมีเดีย (Multimedia) หรือ สื่อหลายแบบ" เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์ สามารถผสมผสานกันระหว่าง ข้อความ ข้อมูลตัวเลข ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียง ไว้ด้วยกัน ตลอดจน การนำเอาระบบโต้ตอบกับผู้ใช้ (Interactive) มาผสมผสานเข้าด้วยกัน
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนเรามากยิ่งขึ้น โดยมีประโยชน์ ดังนี้
มัลติมีเดีย (Multimedia) หรือ สื่อหลายแบบ" เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์ สามารถผสมผสานกันระหว่าง ข้อความ ข้อมูลตัวเลข ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียง ไว้ด้วยกัน ตลอดจน การนำเอาระบบโต้ตอบกับผู้ใช้ (Interactive) มาผสมผสานเข้าด้วยกัน
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
มัลติมีเดีย ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตของคนเรามากยิ่งขึ้น โดยมีประโยชน์ ดังนี้

เสนอสิ่งเร้าให้กับผู้เรียน ได้แก่ เนื้อหา ภาพนิ่ง คำถาม ภาพเคลื่อนไหว
นำเสนอข่าวสารในรูปแบบที่ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับ เช่น บทเรียนมัลติมีเดีย
สร้างสื่อเพื่อความบันเทิง
สร้างสื่อโฆษณา หรือประชาสัมพันธ์
นอกจากประโยชน์ดังกล่าว เทคโนโลยีมัลติมีเดีย ยังมีบทบาทต่อ
การเรียนการสอน อันส่งผลให้เกิดระบบห้องสมุดแบบดิจิตอล (Digital Library) การเรียนการสอนทางไกล (Distance Learning) การสร้างห้องเรียนเสมือนจริง (Virtual Classroom) และการเรียนการสอนแบบกระจาย อันส่งผลให้เกิดการเรียนรู้อย่างกว้างขวาง
ธุรกิจ โดยเฉพาะธุรกิจรูปแบบใหม่ที่เรียกว่า E-Commerce อันจะช่วยให้การนำเสนอสินค้า มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม
การสื่อสารโทรคมนาคม เนื่องด้วยเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ต้องอาศัยสื่อเพื่อเผยแพร่ข้อมูล ดังนั้นเทคโนโลยีนี้ จึงมีความสัมพันธ์กับ ระบบการสื่อสารโทรคมนาคม อย่างแยกกันได้ยากมาก
ธุรกิจการพิมพ์ นับเป็นอีกหนึ่งธุรกิจที่สัมพันธ์กับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย อันจะส่งผลให้หนังสือ สิ่งพิมพ์ต่างๆ มีความน่าสนใจมากขึ้น และปัจจุบันก็มี E-Magazine หรือ E-Book ออกมาอย่างแพร่หลาย
ธุรกิจการให้บริการข้อมูลข่าวสาร เมื่อมีการนำเทคโนโลยีมัลติมีเดียมาช่วย จะทำให้ข้อมูลข่าวสารที่เผยแพร่ออกไป มีความน่าสนใจมากกว่าเดิม
ธุรกิจโฆษณา และการตลาด แน่นอนว่ามีความสัมพันธ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ อันจะช่วยดึงดูดคนเข้ามาชม ด้วยเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่มีความแปลกใหม่
การแพทย์และสาธารณสุข ปัจจุบันมีการสร้างสื่อเรียนรู้ด้านการแพทย์ ช่วยให้ประชาชนทั่วไป มีความสนใจศึกษา เพื่อสร้างความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับการดูแล รักษาสุขภาพตนเอง
นันทนาการ นับเป็นบทบาทที่สำคัญมาก ทั้งในรูปของเกม การเรียนรู้ และ VR เป็นต้น
เทคโนโลยีมัลติมีเดีย
เนื่องจากมัลติมีเดีย เป็นเทคโนโลยีของสื่อหลากหลายสื่อ ซึ่งสามารถแบ่งได้ ดังนี้
เทคโนโลยีเกี่ยวกับเสียง (Audio Technology) ซึ่งรวมทั้งเสียงพูด และเสียงดนตรี ตั้งแต่การประมวลผล การแสดงผล การจัดการต่างๆ เช่น การบีบอัดสัญญาณ การสื่อสาร การส่งสัญญาณ
เทคโนโลยีเกี่ยวกับวีดิโอ (Video Technology) อันได้แก่ การจัดเก็บ การประมวลผล การปรับแต่ง การใช้งาน การเรียกหา สืบค้น การส่งกระจาย มาตรฐานการบีบอัดสัญญาณ การเข้าและถอดรหัส การส่งข้อมูล การทำงานร่วมกับสื่ออื่นๆ
เทคโนโลยีรูปภาพ (Image Technology) เป็นการพัฒนา และประยุกต์ใช้ภาพ การจัดการฟอร์แมต คลังภาพ การค้นหา การสร้าง และตกแต่งภาพ
เทคโนโลยีข้อความ (Text Technology) เกี่ยวกับข้อความหรือ ตัวอักษร ทั้งการใช้ และลักษณะรูปแบบของ ข้อความแบบต่างๆ
เทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหว และภาพสามมิติ (Animation & 3D Technology) เป็นเทคโนโลยีเกี่ยวกับการแสดงผล ด้นภาพเคลื่อนไหว ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3 มิติ การสร้างภาพเสมือนจริง (VR - Visual Reality) การสร้าง ตกแต่ง ประมวลผล การใช้งาน
เทคโนโลยีการพัฒนา (Authoring System Technology) คือ เทคโนโลยีที่ได้พัฒนา เพื่อสร้างเครื่องมือสำหรับ งานพัฒนามัลติมีเดีย ในรูปของ ซอฟต์แวร์ช่วย ในการนำข้อมูล เนื้อหา (Content) เข้าไปเก็บตามสื่อรูปแบบต่างๆ ที่วางไว้ เพื่อนำเสนอ เช่น การใช้เครื่องมือต่างๆ หรือการสร้างเครื่องมือใหม่ๆ

เทคโนโลยีกับระบบการศึกษา เป็นการศึกษาเพื่อนำเอา เทคโนโลยีมัลติมีเดีย มาประยุกต์ใช้กับ ระบบการศึกษา ในรูปของ CAI - Computer Aided Instruction, CBT - Computer Based Training ตลอดจนงานประชาสัมพันธ์ โฆษณา สร้างภาพยนตร์
เทคโนโลยีการผลิต (Publishing Technology) เป็นการนำเอามัลติมีเดีย มาใช้ด้านงานพิมพ์ เพื่อเพิ่มชีวิตชีวาให้กับงานพิมพ์ มีรูปแบบที่โดดเด่น และนำเสนอ หรือพิมพ์ลงสื่อได้หลากรูปแบบ เช่น งาน DTP - Desktop Publishing, CD-ROM Title & Publishing
เทคโนโลยีการกระจาย (Broadcasting & Conferencing) ส่งเกี่ยวข้องกับการเผยแพร่ข้อมูล เผยแพร่สัญญาณ เช่น Conference, Multicasting Backbone เป็นต้น
เทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูล (Storage Technology) เนื่องด้วยข้อมูลด้านมัลติมีเดีย มักจะมีขนาดโต ทำให้ต้องเกี่ยวข้องกับสื่อบันทึกข้อมูลอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ทั้งเกี่ยวกับรูปแบบของสื่อ รูปแบบการบีบอัดข้อมูล รูปแบบการบันทึกข้อมูล
เทคโนโลยี WWW & HyperText โดยจะช่วยให้เกิดการเผยแพร่สื่อมัลติมีเดียในรูปแบบที่นิยมมากที่สุด และเร็วที่สุด ผ่านระบบ WWW และมีระบบโต้ตอบด้วยเทคโนโลยี HyperText & HyperMedia
เทคโนโลยีคลังข้อมูล (Media Archives) ซึ่งเกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูลปริมาณมากๆ และการเรียกค้นภายหลัง เช่น Photo & Image Server, AVI archives
เทคโนโลยีที่กล่าวมาข้างต้น เป็นส่วนประกอบที่สำคัญกับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย ซึ่งจะช่วยให้เทคโนโลยีมัลติมีเดีย มีคุณค่า และเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวาง
วิดีโอ นับเป็นสื่ออีกรูปหนึ่งที่นิยมใช้กับเทคโนโลยีมัลติมีเดีย เนื่องจากสามารถแสดงผลได้ทั้งภาพเคลื่อนไหว และเสียงไปพร้อมๆๆ กัน ทำให้เกิดความน่าสนใจในการนำเสนอ ทั้งนี้มีหัวข้อที่เกี่ยวข้อง ดังนี้
Video file format
เป็นรูปแบบที่ใช้บันทึกภาพและเสียงที่สามารถทำงานกับคอมพิวเตอร์ได้เลย มีหลายรูปแบบได้แก่
AVI (Audio / Video Interleave) เป็นฟอร์แมตที่พัฒนาโดยบริษัทไมโครซอฟต์ เรียกว่า Video for Windows มีนามสกุลเป็น .avi ปัจจุบันมีโปรแกรมแสดงผลติดตั้งมาพร้อมกับชุด Microsoft Windows คือ Windows Media Player
ความหมายของMultimedia
คำว่า “มัลติ” (Multi) หมายถึง หลาย ๆ อย่างผสมรวมกัน (ซึ่งมีศัพท์ที่ใกล้เคียงกัน เช่น Many, Much และ Multiple เป็นต้น) ส่วนคำว่า “มีเดีย” (Media) หมายถึง สื่อ ข่าวสาร ช่องทางการติดต่อสื่อสาร ระบบมัลติมีเดีย (Multimedia) หมายถึง การรวมสื่อต่าง ๆ กันของ เสียง, ภาพนิ่ง, ภาพเคลื่อนไหว และวิดีโอ ในโลกของคอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย(Multimedia) เป็นส่วนย่อยของไฮเปอร์มีเดีย(Hypermedia) ซึ่งเป็นระบบที่รวมกันระหว่างสื่อต่าง ๆ ในมัลติมีเดีย พร้อมกับ ไฮเปอร์เท็กซ์(Hypertext) ซึ่งเป็นตัวเชื่อมโยงระหว่างสื่อเข้าด้วยกันระบบมัลติมีเดีย คือ ระบบที่มีการแสดงออกของข้อมูลข่าวสารในรูปแบบของสื่อหลายแบบ เช่น ข้อความ (Texts), เสียง (Sounds, Musics), ภาพนิ่ง (Pictures, Photos, Illustrations),ภาพเคลื่อนไหว (Animations, Videos) เข้าด้วยกัน โดยอาศัยเทคโนโลยีความเจริญก้าวหน้าทางคอมพิวเตอร์ศาสตร์ เข้ามาเป็นส่วนช่วยให้ข้อมูลที่เป็นสื่อต่าง ๆ เหล่านั้น เปลี่ยนแปลงสภาพมาเป็นสื่อแบบดิจิตอล (Digital) และเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อประโยชน์ในการใช้งาน โดยผ่านสิ่งที่เรียกว่า Hyperlink เป็นตัวเชื่อมโยงระหว่าง สื่อต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกันเข้ากับหัวข้อนั้น ๆซึ่งเหมือนกับการเชื่อมโยงจากสื่อหนึ่งไปยังสื่ออื่น ๆ ที่เป็นเรื่องราวหรือเนื้อหาเดียวกัน เพื่อทำให้เกิดความเข้าใจที่มากขึ้นกว่าการแสดงข้อมูลที่เป็นข้อความอย่างเดียวแบบแต่ก่อน หรือโปรแกรมเพื่อความบันเทิงต่าง ๆ (Games) ที่ต้องใช้สื่อต่าง ๆ เพื่อสื่อสารโต้ตอบกันระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้เล่น เป็นต้นเนื่องจากโปรแกรมที่ใช้สื่อแบบมัลติมีเดีย ส่วนมากมันเป็นโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่กว่าปกติ เนื่องการแสดงสื่อที่เป็นเสียง, ภาพนิ่ง หรือภาพเคลื่อนไหว ที่เราบันทึกลงเป็นรูปแบบดิจิตอลเก็บไว้ในคอมพิวเตอร์นั้น ต้องอาศัยเนื้อที่ในการเก็บข้อมูลมากกว่าข้อมูลที่เป็นข้อความธรรมดา สื่อที่เรามักใช้ในการเก็บและแจกจ่ายข้อมูลมัลติมีเดียนั้นจึงมักอยู่ในรูปแบบของแผ่นจานแสง (Optical Disk) แบบต่าง ๆ เช่น ซีดี (Compact Disk : CD) หรือสื่อแบบใหม่ที่เรียกว่า ดีวีดี (DigitalVideo Disk : DVD) เพื่อใช้ในการเก็บข้อมูลมัลติมีเดียที่มีขนาดใหญ่ เหล่านั้นเอาไว้อีกแหล่งหนึ่งที่เราจะพบข้อมูลมัลติมีเดียที่สร้างขึ้นมาเพื่อแสดงออกถึงข้อมูลข่าวสาร จากทั่วทุกมุมโลก นั่นคือบริการเครือข่ายใยแมงมุม (Word Wide Web: WWW) ซึ่งเป็นบริการหนึ่งที่อยู่ภายในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ของโลกที่เรียกว่า อินเตอร์เน็ต (Internet)ซึ่งเป็นสถานที่ซึ่ง ทุกคนสามารถเข้ามาแลกเปลี่ยนข้อมูลข่าวสารซึ่งกันและกันได้อย่างอิสระ เสรี โดยไม่มีพรมแดนมาขวางกัน ถือว่าเป็นแหล่งเดียวที่มีข้อมูลแบบมัลติมีเดียกระจายอยู่ตามเครื่องคอมพิวเตอร์ต่าง ๆ โดยอาศัยการเชื่อมโยงกันผ่าน Hyperlink และมีรูปแบบการแสดงออกถึงข้อมูลแบบพิเศษที่เป็นภาษาคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่าHTML (Hyper Text Markup Language) ที่อนุญาตให้เราสามารถเชื่อมโยงกันระหว่างข้อความ และสื่ออื่น ๆ รวมทั้งข้อมูลข่าวสารอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกันได้ ผ่านเครือข่ายใยแมงมุม ในอินเตอร์เน็ต
ประโยชน์ของมัลติมีเดีย
1. ง่ายต่อการใช้งาน 2. สัมผัสได้ถึงความรู้สึก 3. สร้างเสริมประสบการณ์ 4. เพิ่มขีดความสามารถในการเรียนรู้ 5. เข้าใจเนื้อหามากยิ่งขึ้น 6. คุ้มค่าในการลงทุน 7. เพิ่มประสิทธิผลในการเรียนรู้
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)